[SNES] Hack de Super Mario World: Brutal Mario

Vengo probando hacks de diferentes juegos de SNES, NES, GameBoy, etc hace un par de meses aproximadamente. He probado ya una buena cantidad de ellos; aunque la mayoría son decepcionantes, vale la pena continuar probando y probando ya que de vez en cuando encuentro alguno extraordinario. El juego más hackeado (según mi humilde experiencia) es Super Mario World 1 para SNES. Esto se debe a que es un juego harto conocido y con muchos fans (algunos probablemente se quedaron con ganas de más). Además se han desarrollado diferentes utilidades (programas) diseñadas exclusivamente con la finalidad de hackear este juego. Estas herramientas permiten ediciones muy avanzadas del juego (diseño de niveles, música, mecánica del juego, historia, bosses, sprites, etc), como pueden ver en Mario's Keytastrophe.

El presente post es para presentarles un hack de Super Mario World que sobresale del gran número de hacks disponibles: Brutal Mario. Ha sido desarrollado por Carol (click aquí para visitar su página, en japonés) y actualmente está en una versión de Demostración; aunque aún no llego al final del "Demo", y he avanzado una cantidad regular de niveles (espero que falte mucho para llegar al límite de la Demo xD). Este hack si bien, en mi opinión, no es tan bueno como Mario's Keytastrophe; presenta una alternativa muy original e interesante. La historia no creo que haya variado mucho con respecto al original (los textos están en japonés, así que no entiendo nada...). Pero lo que si ha variado mucho es el diseño de los niveles, se han introducido nuevos enemigos a lo largo de los niveles, nuevos temas en los niveles, algunas nuevas dinámicas de juego y, lo que más me llamó la atención, nuevos bosses.

El diseño de los niveles es muy bueno, son entretenidos. No son tan fáciles cómo para subestimarlos, ni muy difíciles cómo para quedarse atrapado en alguno en particular. Algunos, a pesar de que la mayoría me gustan mucho, son aburridos. Los castillos son fascinantes, aunque a veces sus laberintos aburren un poco. Otro detalle que tal vez desmerece a este hack en el aspecto de diseño de niveles, es que son muy horizontales, lineales: se deja notar que el creador nos ha dejado un camino el cual hay que seguir. Por último debo decir que los niveles de una misma área frecuentemente parecen no tener relación entre sí (en cuestión al tema). Los nuevos enemigos son sin duda una de las principales atracciones de este hack, hay sprites importados de muchos juegos: Donkey Kong, Yoshi's Island, Super Mario 3, etc. Los temas de lo niveles son geniales, muy novedosos y los bloques personalizados están por doquier. Lo único que podría criticar es que a veces la carga de sprites y colores diferentes es de tal magnitud, que resulta algo totalmente heterogéneo (como que las cosas no encajan muy bien).

Obviamente la nueva dinámica de juego que el hack presenta es su principal atractivo. Las personalizaciones que ha hecho Carol con este juego son extraordinarias. Toda la física del juego está alterada en algunos momentos, por ejemplo en este hack uno puede: subir a una montaña rusa, ver como se vuelve de noche mientras avanzamos en un nivel, volar una nave y mucho más. Además, los Bosses son increíbles, hay algunos importados de otros juegos y también otros enteramente nuevos =). Solamente imagínenese lanzando huevos de Yoshi contra un Kirby gigante, o usando un escudo contra el Dr. Willy, corriendo contra Larry Koopa en un río de lava o incluso teniendo una revancha contra los Koopa Brothers. La creatividad que ha desplegado Carol para el diseño de los Bosses simplemente es genial.

El único aspecto que debería ser cambiado, (tal vez) es la música; el mismo track es usado para todos los niveles de un área, y esto es un poco molesto. Son tracks agradables, pero no es lógico que un juego use un track una y otra vez. Por lo demás la parte de sonidos es regular.

Ahora, resumiendo un poco: No es un hack de SMW típico (cambios en el diseño de niveles), sino que realmente es un hack brutalmente original. El este hack presenta muchos escenarios y enemigos divertidos, así como algunos incidentes (que no mencionaré aquí). Un hecho fantástico de este juego es sin lugar a duda los sprites y bosses personalizados. Al principio, nos encontramos con algunos enemigos clásicos, pero conforme vamos avanzando, encontramos que hay muchos bosses increíbles. Los niveles tienen un diseño sofisticado, fluido, ricos en novedades y la dinámica del juego siempre varía. Los gráficos no decepcionan. Los niveles son tienen un diseño similar a los de Yoshi's Island, y debo decir que es una combinación agradable; pero que a veces resulta aburrida.

Para cerrar este post les dejo como de costumbre la ROM y el emulador de SNES (por si no lo tienen) para que puedan probar este fabuloso hack. Espero que lo disfruten tanto como yo.

Pd. El próximo post será sobre un juego fabuloso para NES que inició toda una saga que hasta ahora se mantiene de alguna manera vigente. Se trata de un shooter vertical que disfruté mucho cuando era pequeño. Hasta la próxima...



La ROM
A continuación les dejo los enlaces para descargarse la ROM y el emulador de SNES. Espero que le echen un vistazo.


Brutal Mario [SNES]
Snes9x v1.51 [Emulador]


Recuerda, si aparece un error al hacer click en los enlaces de descarga, simplemente haz click derecho en ellos y [Guardar enlace como...]. Si no puedes reproducir la ROM prueba descargando otros emuladores. A mi me funcionó bien en WinXP.

[SNES] Hack de Super Mario World: Keytastrophe

Soy fiel lector de algunos blogs que revisan periódicamente juegos de consolas clásicas (generalmente de Nintendo): NES, SNES, GameBoy, etc. Además, he escrito algunos posts donde hago una pequeña revisión del juego y luego lo dejo disponible para descargar. Esto lo hago con el afán de compartir con los lectores de este blog algunos juegos que me llamaron mucho la atención durante mis años mozos; mas no con el afán de seleccionar lo mejores juegos o hacer revisiones profesionales. Son solamente apreciaciones personales para animar a los lectores a probar los juegos que menciono.

En un post de hace más de un año, escribí sobre juegos clásicos de SNES. Quién no recuerda el más clásico de todos: SUPER MARIO WORLD (SMW). Este juego traía muchas novedades, era muy bien trabajado y super adictivo. Los nuevos colores, los sonidos mejorados, los controles daban muchas más posibilidades para hacer piruetas y demás (comparando con los títulos de NES). Aún así, luego ya de más de 17 desde que salió a la luz, ya necesitaba algunos retoques...

Es por eso que algunos fanáticos de SMW empezaron a experimentar con la ROM y con los emuladores para poder personalizar el juego. Esto fue desarrollándose y actualmente existen herramientas muy avanzadas para la edición de este gran juego de SNES. Las modificaciones van desde simplemente ediciones en los niveles, y pasan por música, bloques, sprites, mecánica de juego, bosses y mapas personalizados.

Los resultados han sido de variada calidad (hay realmente MODs o Hacks muy malos xD), hay algunos que han llamado muchísimo mi atención y el post de hoy es para hablarles de uno de ellos: MARIO'S KEYTASTROPHE. Para más información acerca de la historia de el desarrollo del hack pueden visitar el blog de SNN (autor del hack).

Este hack cuenta con un altísimo grado de personalización, desde la pantalla de presentación podemos darnos cuenta de que no es una simple reacomodación de sprites, sino de un trabajo serio.

Empecemos con algo de la historia de este juego. "El antiquísimo mundo de Melodía ha sido corrompido, maldito, controlado. Una fiera tormenta ha llevado la embarcación de una temible banda de músicos, conocidos como Los Compositores Perdidos, a un lugar plagado de icebergs. La armoniosa banda de músicos sucumbe a un destino horrible y retorna como almas de muertos vivientes, andando por el mundo en busca de algo, y derrotando a quien se ponga en su camino. Además, dos reyes han revivido una guerra de hace mil años y el mundo está siendo repentinamente devastado. Es la misión de Mario restaurar el orden y la paz a este mundo y detener su destrucción total con los Los Compositores Malditos sueltos por ahí...".

El juego presenta un nivel de introducción para familiarizarnos con la mecánica del juego. En general son niveles cortos, y el objetivo es encontrar una llave (key) y la manera de llevarla a donde esté la cerradura (en lugar de niveles largos plagados de enemigos, en los cuales el principal objetivo es llegar al final). Esto le da un toque especial a este hack; además, cada nivel está muy bien organizado. Hay también otras salidas, pero por lo general se trata de encontrar la llave. Al comienzo puede parecer muy simple, pero conforme vamos avanzando, va tomando complejidad.

Cada vez que pasamos un nivel obtenemos un "key spirit" que se suma a nuestra cuenta en el status bar, estos key spirits los podemos usar para comprar muchas cosa en las tiendas (¡¡¡incluso niveles!!!). También contamos con un inventario de ítemes, en la cual podemos guardar algunos para cuando los necesitemos.Hay muchas novedades, por ejemplo hay bloques que solamente pueden destruirse con bolas de fuego, o hay algunos que solamente pueden atravesarse cuando se ha recolectado un número determinado de monedas. Las vidas son muy difíciles de conseguir y cada vez que comenzamos un nivel, perdemos todos los power-ups que tengamos (hongos, flor, capa, etc); es decir, comenzamos siendo simplemente Mario "el pequeñito". Hay niveles con doble salida o triple salida, hartos secretos, muchas cosas por descubrir (aún estoy jugándolo, así que aún me falta mucho por ver).

El diseño de los niveles es simplemente extraordinario, son niveles tipo rompecabezas en los que hay que ir haciendo las cosas en orden, sino no tendremos el chance de obtener la llave o alcanzar la cerradura. Mientras más avanzamos en el juego encontramos niveles más largos y difíciles. Hay un detalle que me encanta del juego y es que presenta bloques con "contraseña", los cuales puedes ser pasados solamente cuando ciertos evento ocurren (por ejemplo, obtener 30 monedas). Presenta también enemigos personalizados, robando elementos de Yoshi's Island, bloques personalizados, fondos personalizados, etc... y lo mejor es que todo encaja en su sitio. Algunos ítems se pueden conseguir comprándolos en lugares especiales que se encuentran escondidos ( un punto a favor más para la personalización de este hack). A pesar de esto hay algunas cosas que criticar; por ejemplo, en los niveles en la caverna, hay por todo lado "pseudosprites" que parecen espinas que podrían hacernos daño, pero son simplemente parte del fondo (background).

El mapa tiene un gran diseño, usa una combinación de mapas basados en áreas grandes e islas. Cada pieza presente, terreno, agua, o cualquier cosa, simplemente encaja a la perfección. Los motivos (temas) son realmente buenos, con hartas decoraciones y comunicaciones "secretas" entre los niveles. Absolutamente asombroso. La música es fantástica, el mix que se usó para el mapa principal es grandioso. Algunas melodías son calmadas, otras tienen mayor intensidad. La mayoría de melodías son de regular a muy buenas.

Como nota final, este hack se lleva una calificación de 9/10 (hay algunos pequeños detalles que no me convencieron del todo). Es un gran hack, totalmente recomendable. Si estás acostumbrado a jugar el Super Mario World clásico, este te dará una nueva perspectiva de lo que se puede hacer con harto ingenio y trabajo. Convertir al más clásico de los juegos en algo totalmente (si cabe decirlo así) nuevo. Espero que lo descarguen y lo prueben, no se decepcionarán. Bueno, hasta el próximo post... qué será de otro fantástico hack.



La ROM
A continuación les dejo los enlaces para descargarse la ROM y el emulador de SNES (por si no lo tienen). Espero que le echen un vistazo.


Mario's Keytastrophe [SNES]
Snes9x v1.51 [Emulador]


Recuerda, si aparece un error al hacer click en los enlaces de descarga, simplemente haz click derecho en ellos y [Guardar enlace como...]. Si no puedes reproducir la ROM prueba descargando otros emuladores. A mi me funcionó bien en WinXP.

[SNES] Juegos Clásicos en SNES 2: Descarga Directa


Hace un buen tiempo decidí escribir sobre algunos juegos populares que nos hicieron pasar momentos, agradables solos o con amigos; que salieron para la consola Super Nintendo (SNES). Durante este tiempo me he dado cuenta que pasé por alto muchos juegos buenísimos. Así que escribo este post para aumentar la lista de juegos clásicos en SNES. También he incluido algunas recomendaciones de algunos lectores (todas). Aún así, estoy seguro de que se me están escapando algunos juegos más por ahí, por lo tanto, no duden en hacerme saber de juegos que consideran que debieron estar en estas listas. Quizás salga una tercera parte de este post.



ALIEN 3

Alien 3 está basado en la secuela de películas del mismo nombre. El argumento de la película es tomado justo luego de el fin de los Aliens. Ellen Ripley, el personaje principal de las película Alien, está en crio-conservación abordo de la nave Sulaco. Desafortunadamente, un alien o dos están en la nave y se las arreglan para hacer que esta caiga en el planeta prisión Fiorina 161. Ripley y los prisioneros deben ingeniárselas para sobrevivir a los alien mientras llega ayuda.

Alien 3 fue uno de los mejores juegos de plataforma para el SNES. No sigue realmente los eventos de la película "Alien 3", en cambio se parece más a "Aliens", debido a la GRAN cantidad de aliens que aparecen.

Ripley está equipada con un rifle de pulso, lanzagranadas y un lanzallamas que deben ser utilizados para disparar a literalmente hordas interminables de aliens; afortunadamente hay harta munición en el camino.

Los niveles son reptitivos, ya que Ripley tiene que llevar a cabo prácticamente las mismas órdenes en cada nivel (rescatar humanos, reparar máquinas o destruir huevos alien), pero el juego en sí es muy divertido, y la música y efectos de sonido son realmente encantadores (los gritos de los aliens). Así que uno como que se olvida de la repetitividad. Lo recomiendo luego de haber agotado todas las demás opciones de buenos juegos de plataformas que hay disponibles para SNES.





ALADDIN

A primera impresión, Aladdin parece un juego de plataforma bastante regular, pero, en su mayoría, es mucho más que eso. El principal objetivo es saltar, columpiarse, rebotar, etc para llegar al final del escenario. Nuestro protagonista tiene mucha libertad de movimiento y los elementos han sido colocados en los niveles para permitirle al jugador experimentar con piruetas y ademanes. Hay muchos items que puedes encontrar en el camino,:comida, diamantes de colores, escarabajos dorados, etc.

El diseño de los niveles es brillante. Hay muchas cosas de dónde colgarse, o rebotar, saltar, etc. Se puso mucho cuidado en que fuera lo más similar a la película: los ambientes y los enemigos. Para complementar el excelente diseño de Aladdin fue creado un hermoso soundtrack. Además, tenemos la oportunidad de retomar la partida gracias a un sistema de passwords. Así como con los escenarios y enemigos, la música encaja perfectamente con el juego. Es en realidad un gran juego totalmente recomendable.





PRINCE OF PERSIA

Es un juego de acción-plataforma que consiste en correr y saltar, evitando trampas, resolviendo algunos rompecabezas y peleando con espadas. Hay infinitas vidas pero hay que volver a empezar desde el inicio del escenario (qué aburrido!) y se debe completar el juego en 120 minutos. Es un juego clásico, pero super clásico y muy antiguo que cuenta con versiones para PC (en blanco y negro, una de las más antiguas que conosco y probé). No llamó mucho mi atención, pero hay varios lectores que lo sugirieron, así que aquí está =).

Descargar: PoP1 PoP2



SECRET OF EVERMORE

Luego de años de investigación y muchos intentos fallidos... ¡el profesor Sidney Ruffleberg finalmente lo logró! Con un brillante disparo eléctrico catalpultó a sus amigos y a sí mismo a un mundo de fantasía de su propio diseño. Él llamó a ese mundo "Evermore". Lo que el profesor no sabía era que una fuerza siniestra había estado trabajando en su contra desde el principio. Esta entidad hará rápidamente que los sueños del profesor Sid se conviertán en una pesadilla de la cual no habrá escape. En el mundo real, la desaparición de el profesor y sus amigos ha pasado desapercibida por un largo tiempo.

Años después del chispazo que selló el destino del científico y sus amigos, la mansión era una misteriosa estructura del pasado. Y se hubiera mantenido así de no ser por un niño aventurero y su perro de Podunk. Propulsados a Evermore, encontrron un mundo que se había convertido de una utopía nacida de la fantasía a un sueño totalmente cabeza abajo. Con su ingenio, armas, un perro que olfatea todo lo que se presenta y voluntad, este niño encontrará mucha acción en esta realidad alterna.

Busca a los líderes de las tierras de Evermore. solo ellos te puede ayudar a revelar en misterio de este mundo. Descubre el misterio de Evermore o nunca verás Podunk (tu lugar de procedencia) nuevamente.





KILLER INSTINCT

Nos sitúa en un futuro marcado por el poderío tecnológico de diversas corporaciones que realizan experimentos genéticos, así como desarrollos armamentistas en forma de cyborgs encaminados a la venta a ejércitos de todo el mundo. Para entretener a las masas se ha creado un torneo donde luchadores de todo el mundo, así como diversos conejillos de indias, o incluso prototipos de robots, participan para conseguir metas como una cura al mal que lo azota, la libertad, información sobre el paradero de un hermano perdido, etc.




STREET FIGHTER


Es uno de los juegos de peleas con el mejor look para esta consola (aunque personalmente prefiero Ultimate Mortal Kombat). Todo está bien animado, hartos colores, el soundtrack muy bueno. Street Fighter fue uno de los primeros que probé, luego de Super Mario World y debo reconocer que era bastante malo (probablemente por eso nunca me gustó del todo), era muy torpe con los botones del control y nunca, pero nunca podía hacer un Hadoken! =(.

Este juego ha ido evolucionando con el tiempo y se ha puesto cada vez más interesante, con más historia, mejores animaciones (de los personajes y de los fondos)y más personajes. Es un juego super clásico, no creo que haya alguien que no haya probado alguna de sus versiones. Aquí les dejo varias versiones, Street Fighter 2 y Street Fighter Alpha y Zero 2. Estos dos últimos son muy vistosos, aunque personalmente prefiero el Street Fighter 2,  que es el que más recuerdos me trae. Espero que los disfruten, vale mucho la pena probarlos. HADOKEN!





KIRBY SUPER STAR


El Dream Land (Mundo de los Sueños) está amanazado nuevamente. Kirby, regresa en ayuda. El rey Dedede está dejando a Dream Land sin comida, pero no es el único. Dyna Blade, Meta Knight y otros villanos andan sueltos y haciendo de las suyas.

En lugar de un gran juego, Kirby Superstar está dividido en varios pequeños minijuegos, y debes ir terminando cada uno de ellos para acceder a los últimos. Está bien par pasar un rato jugando minijuegos, pero no tiene nada especial. Aunque cómo casi todos los juegos de Nintendo, los sonidos, animaciones y jugabilidad son excelentes. Pruebenlo pero no esperen nada excepcional.





TERRANIGMA


Nuestra historia empieza en el pueblo de Crysta, donde Ark (el protagonista) pasa sus días metiéndose en problemas. Los chicos de su edad lo adoran, pero la gente adulta no caería en reparos si desapareciera. Cuando Ark abre (irresponsablemente) la "puerta prohibida", aquella que siempre pide ayuda cuando alguien se le acerca, se encuentra con un pasaje largo que finalmente lo conduce a una habitación que contiene una caja flotante. Ésta es la Caja de Pandora, cuando Ark la abre (nuevamente irresponsable xD) encuentra una extraña "criatura" voladora rosada que se presenta como Yomi :O. La enamorada de Ark baja a ver que sucede y es congelada por una fuerza desconocida.

Preocupado por su enamorada, Ark busca al sabio del pueblo; éste le dice que debe revivir al mundo saliendo airoso de los desafíos de las 5 torres que se encuentran fuera del pueblo. Así comienza la aventura de Ark en la cual tendrá literalmente que revivir al mundo de sus escombros. Este juego tiene un apartado gráfico y de sonido realmente magnífico, la historia no está fuera del estándar de los juegos RPG. La jugabilidad es muy buena. Uno puede pasar mucho tiempo frente a la Tv con este juego, no es para nada aburrido. Lo recomiento totalmente.





SUPER BONK

Es un gran juego de plataforma. Cuenta con animaciones casi casi para todo, sorpresas por doquier, y los que más me llamó la atención es que no es un juego lineal, prácticamente los niveles son interminables por todas las direcciones. Super Bonk (o Super Genjin) cuenta con una secuela que presenta algunas cosas nuevas, pero no ofrece en sí un juego muy diferente del primero, Aún así, vale la pena jugarlo. Es 100% divertido, muy original xD.

Descargar: SB1 SB2



THE MAGICAL QUEST STARRING MICKEY MOUSE

Puede no parecer especial al principio. Estás en un jardín gigante rodeado de vegetación gigante. Coges un pequeño tomate, lo haces girar y te montas para descubrir los secretos escondidos en las nubes. Luego te subes en un tomate super gigante y ruedas en el sobre una pendiente llena de espinas, las cuales seguramente tus suaves pies no soportarían. Así sucesivamente hasta encontrarte con una gran serpiente al final del bosque.

Los primeros niveles son algo aburridos, sin embargo, los que vienen luego son muy interesantes. Luego de derrotar a la serpiente en el bosque, te aventurarás en lo más profundo de la foresta. Aquí te reciben troncos enmarañados que forman sonrisas maliciosas. Hojas gigantes caen con las ráfagas de viento y arañas enormes te esperan en sus telarañas. Tu nueva defensa contra ellos es la habilidad de hacer cojuros mágicos. Nadarás por troncos llenos de savia del monarca de la foresta, mientras esquivas orugas y cangrejos suicidas.

Así progresa el juego, de una aventura mágica a otra. Nunca son tan largas como para aburrir, en cambio, los escenarios cambian frecuentemente, de tal forma que uno se arrepiente un pocode dejar uno y pasar al siguiente. Cada uno es tan mágico como su predecesor. Ya si estás haciéndote camino a través de un pasadizo en llamas o subiendo una montañas esquivando ráfagas de viento mortales o incluso en el castillo de Pete para rescatar a tu amado perro (el probre Pluto fue secuestrado, sino esta aventura no existiría xD). Este juego se las arregla muy bien para ser siempre entretenido y nunca monótono.

Los diferentes atuendos que uno puede obtener a lo largo del juego lo hacen más entretenido aún. Además de transformarte en el equivalente roedor de Merlín, también te puedes convertir en un montañista, bombero, etc.

La mayoría de niveles esconden numerosas sorpresas. Hay corazones que te darán más vida o vidas extra. Algunas habitaciones contienen solo un montón de monedas. Los "vendedores" están en lugares "escondidos". Todos este tema de los secretos está muy bien trabajado. La mayoría siempre quiere encontrar cosas no esperadas y los desarrolladores de este juego nos dan muchas oportunidades de hacerlo. Encontré también una secuela del juego, que vendría a ser la 3era parte, en esta aventura nos acompaña Donald. La dinámica del juego cambia un poco pero mantiene la escencia de su predecesor. No he logrado encontrar la 2da (si alguien la encuentra, posteela aquí xD).


Descargar: TMQ1 TMQ3



DARIUS TWIN

Superficialmente, Darius Twin es solamente un "shooter" decente. Le disparas a formaciones enemigas típicas para ganar mejoras que van desde disparos en diagonal hasta escudos. Lo rescatable es que tiene bosses realmente raros y ni qué decir de sus nombres, además que es un juego para dos. Esto ya es suficiente para hacerlo valioso y memorable. Además que este fue uno de los primeros shooters que jugué y tengo recuerdos muy gratos de tardes jugando con mi hermano como locos.





BREATH OF FIRE


En este juego, somos un miembro joven del Clan Dragón. Una noche, el pueblo donde vives es destruido. Tu hermana se las arregla para escapar de las fuerzas enemigas tranformándose en un dragón gigantesco, pero luego desaparece misteriosamente! ¿Qué harás ahora?

Este no es un RPG épico. De hecho, es una historia promedio. Sin embargo, ofrece una de la mejores jugabilidades vistas en los RPG para SNES; simplemente porque nunca le falta acción. Una aventura conjunta entre Capcom y Square, combina lo mejor de Final Fantasy (rápida jugabilidad) y Breath of Fire (mecánica de juego clásica).





CYBERNATOR


Jugar Cybernator puede ser similar a jugar los otros juegos de Konami, como Castlevania o Contra 3, pero al mismo tiempo es bastante diferente porque enfatiza más la estrategia y la puntería en el momento de disparar, que los reflejos rápidos y las habilidades de salto. Estamos a cargo de un Mecha de 100 toneladas equipado con un escudo y un cañón vulcano, que luego podrá ser cambiado por un lanzallamas, un cañón láser o un lanzamisiles. El escudo es una pieza escencial del equipo porqe te protejerá de casi todo ataque enemigo, incluso por detrás. Esto significa que no tienes que evadir todos los ataques enemigos, y eso es ser afortunado cuando tu Mecha es cualquier cosa menos ágil y ligero. Lo que hace a Cybernator tan especial es el escudo. éste hace al juego menos "emocionante" que otros juegos de acción. En lugar de estar siempre alerta y responder rápidamente atacando o esquivando ataques, debes estudiar a los enemigos y aprender cuando bajar el escudo y atacar y cuando no. Este escudo no hace de ninguna manera el juego fácil, si es lo que estás pensando. A pesar de que Castlevania y contra 3 son mejores juegos, cuando ya los hayas terminado tal vez será momento de pensar en probar Cybernator.




INTERNATIONAL SUPERSTAR SOCCER DELUXE

Este es el mejor juego de Soccer que alguna vez probé en SNES. Es una experiencia única, los escenarios está muy bien detallados, el juego es rápido, los controles son fáciles de manejar (toma un poco de tiempo acostumbrarse), es realmente difícil anotar (los arqueros son demasiado buenos), la forma en que se ha manejado la parte musical te mete en un partido de fútbol real, hay infinitas formas de personalizar tu equipo, desde hacer cambios, cambiar de estrategia, cambiar de posición a los jugadores, hasta se puede personalizar el uniforme de nuestro equipo! Los recomiendo un 300%. Si no te gustan los juegos de Soccer, olvídalo.




EARTHWORM JIM

Este juego fue desarrollado por Shiny Entertainment, una compañía que era de alguna manera famosa por crear juego muy raros y originales como MDK, Sacrifice y Messih; como tales, este no es la excepción. De hecho, este debe ser el más raro de todos sus juegos. Está basado en un dibujo animado relativamente desconocido y es igualmente loco y divertido.

Eres una simple lombriz a la cual un día mientras de encontrabas haciendo tus actividades cotidianas, te cae en la cabeza un traje espacial y te transforma en un super héroe que usa boxers con corazones en él (!!!). Luego empiezas tu misión de salva a la princesa "Cuál es su nombre" (así se llama).

Jim tiene una amplia gama de movimiento y armas, que harán que el juego tenga milesde posibilidades, hay hartas áreas secretas. Y nunca, pero nunca el juego se hace monótono, el desarrollo de la parte musical se merece unn 10/10, de verdad los gritos de Jim, de sus enemigos, los sonidos de sus armas, la música de fondo, todo encaja muy bien con el juego. Es un juego muy divertido.


Descargar: EJ1 EJ2



DoReMi FANTASY

DoReMi Fantasy es un juego tipo plataforma muy bien pulido. Hay 7 mundos, cada uno con su propio tema. En cada mundo hay un mínimo de 6 niveles seguidos de un jefe (Boss). Dispones de un mapa que te permite retroceder y jugar niveles anteriores. Los niveles no son muy largo, ni difíciles, pero tienen muchos detalles, enemigos rápidos, fondos excelentes y música excelente.

Milon es un gran personaje, lleno de encanto y muy muy animado. Los gráficos son muy buenos. El juego le pone realmente vida a todo lo que aparece en la pantalla, realmente tienen que ver los escenario en movimiento (en el juego y no las imágenes, para poder apreciarlo). Lo que si debería criticar es que es un juego bastante infantil, pero... ¿cuál no lo es? xD.





Rock 'N Roll Racing

Ambientado a lo largo de seis planetas, cada uno con algunas pistas, Rock 'n Roll Racing es un buen juego de carreras, muy divertido. Después de elegir a tu personajer debe correr/combatir contra otros tres, con el objetivo de hacer puntaje suficiente al final de la temporada para clasificar para el siguiente planeta. Lo especial de este juego es que las pistas parecen campos de batallas, además se puede ver cómo si fuera un circuito en 3D, pudes ver que el carro gira, salta, dispara, explota, etc. Se puede ir adquiriendo nuevas partes para tu auto, así lo puedes hacer más rápido, más fuerte, ponerle nitros, mejores armas, etc. La música también es diferente al resto de juegos, son puros temas de rock pesado e incluso hay un locutor con una voz muy rockera. Es un juego que si bien no es el mejor, resalta bastante de la gran cantidad de juegos de carrera. Deben probarlo.




MICKEY NO TOKYO DISNEYLAND DAIBOUKEN

Este juego salió solamente en Japón. Mickey va de visita al Disneyland de Tokyo, pero cuando llega, Minnie le dice que sus amigos han sido secuestrados y que el parque ha sido tomado por Black Pete. Mickey decide ir a rescatar a sus amigos armado con globos de helio y de agua, deberá para esto recorrer las diferentes secciones del parque y detener a Pete.




Recuerden que se necesita tener un emulador =S y que no todos los juegos funcionan con uno sólo, es necesario tener ambos. Se encuentran a continuación:

[ Emulador SNES9x]
[ Emulador ZSNES]



Nota:

Si hay algún juego que consideras que debe ser incluido en esta lista, quieres dar a conocer tu juego favorito , tienes algún problema con algún enlace o simplemente te ha gustado alguno estos juegos, no dudes en dejar un comentario. Si el juego no está en la lista, será incluido.